Loadout

Equipamentos & classes

Cada categoria tem uma função. Não existe "arma melhor" universal — existe a arma certa para o modo e a distância que você joga. A "meta" (as favoritas do momento) muda a cada temporada por causa dos ajustes de balanceamento.

🎯

Rifles de Assalto

Equilíbrio entre dano, alcance e cadência. A escolha mais versátil — boa pra média distância no multiplayer e no BR.

Submetralhadoras (SMG)

Cadência altíssima e mobilidade. Letais no corpo a corpo e em mapas pequenos. Perdem força na distância.

🔭

Snipers

Um tiro certeiro decide. Exigem mira e posicionamento, recompensam paciência. Reis das longas distâncias.

💥

Shotguns

Devastadoras de pertinho, inúteis de longe. Ótimas pra defender corredores e cantos.

🛡️

LMGs

Pente gigante e bom dano sustentado. Pesadas pra mirar, mas seguram posições e suprimem inimigos.

🔫

Marksman / Pistolas

Rifles semi-automáticos de precisão e armas secundárias pra emergências e estilos específicos.

Como montar

A classe (loadout)

No multiplayer você cria sua classe: arma principal + acessórios + perks + equipamentos. O segredo é coerência — uma SMG com acessórios de mobilidade pra entrar agressivo, ou um rifle com acessórios de controle de recuo pra segurar distância.

  • Acessórios: mira, cano, coronha, empunhadura — mexem em recuo, alcance e velocidade.
  • Perks: vantagens passivas (correr mais, ficar fora do radar, etc.).
  • Equipamentos: granadas, táticas (fumaça/flash) e a série de pontuação.
Equipamento e arsenal